英雄联盟赛事官网- 英雄联盟官方网站- 投注网站1512版本公告-欢迎Uzi加入名人堂;龙龟小型更新调整!
2026-01-26英雄联盟赛事官网,英雄联盟官方网站,英雄联盟投注网站LOL将在6月12日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:6月11日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布25.12版本,预计停机时间为00:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
本周的版本更新将开启致敬传奇选手Uzi的活动,在联盟名人堂庆祝他的辉煌生涯。一张全新的通行证,带你回顾他的职业生涯,还有全新的外观道具,以及由Uzi本人参与设计的全新皮肤,我们非常激动地欢迎Uzi加入名人堂!
至于常规的版本内容,团队正在为MSI做准备,因此偏职业的平衡调整会比平常更多。本次更新共有超过20项改动,轻微削弱了塔莉垭、妮蔻和兰博等表现过强的英雄,加强了厄斐琉斯、巴德和李青等较弱的英雄,目标是为MSI打造一个更具战略多样性的环境。团队还调整了非职业的游戏体验,削弱了慎和约里克,加强了盖伦,并改动了蔚,目的是缩小职业和普通玩家之间的差距。另外,团队还修改了厄塔汗的生成条件,确保他能以同等的几率出现在峡谷两侧。团队还全面更新了大家最爱的佛系龟龟,详情请阅读下方的完整更新说明。
此外还有【神木之门】的被动金币和经验获取机制变动、【极地大乱斗】的平衡改动、以及一整套全新的墨之影皮肤。
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
【殿堂传奇 薇恩】、【殿堂传奇 卡莎】、【联盟不朽 卡莎】、【墨之影 雷克顿】、【墨之影 派克】、【墨之影 李青】、【墨之影 尼菈】已在25.12版本内。
每年,英雄联盟电竞都会邀请一名职业选手加入名人堂,以表彰其在这项运动和游戏行业中的成就。入选者由独立投票小组决定,小组成员为来自各地区电竞行业的资深人士和专家。选择选手的标准包括国际比赛登场率、国际和地区冠军数、特定角色的统计数据以及对这项运动的总体贡献。
今年,团队“自豪”地欢迎简自豪“Uzi”成为第二位进入名人堂的选手,这一荣誉仅授予《英雄联盟》电竞史上最传奇的选手。Uzi以其在下路无与伦比的操作、对游戏的热爱,以及对全球电竞的深远影响而闻名,这次入选更是见证了他非凡的职业生涯和对这项运动的巨大贡献。
作为《英雄联盟》史上最伟大的下路选手之一,Uzi凭借精湛的操作和无畏的风格令无数粉丝为之倾倒。在LPL,他作为RYL的一员崭露头角,随后与皇族俱乐部(RNG)一同称霸赛场,重新定义了职业水平的高度。Uzi凭其竞技精神以及与粉丝之间深刻的情感纽带,以一己之力将《英雄联盟》电竞以及LPL带入了中国主流视野当中。他在2013和2014年全球冠军总决赛上的惊艳表现,以及2018年达到的巅峰成就,牢牢确立了他全球电竞偶像的地位。
《英雄联盟》团队将在游戏中举办“名人堂”庆祝活动,用一张活动通行证带你回顾Uzi的职业生涯,重温他的高光时刻、生涯成就等!你可以获取并购买以Uzi本人为主题的纪念版个性化内容、收藏礼包和皮肤,以庆祝这一时刻。更有Uzi本人参与设计的殿堂传奇和联盟不朽卡莎皮肤及其收藏礼包。
用名人堂通行证亲历Uzi辉煌职业生涯的巅峰时刻!解锁共100级奖励,内含皮肤、图标等纪念性内容,以及一款致敬Uzi招牌英雄的专属回城特效。奖励亮点包括:
●【冰川勇者 伊泽瑞尔】、【源计划:雷 卢锡安】、【神龙尊者 苍龙艾希】皮肤
当初团队引入成就套装,是希望玩家可以通过它的个性化推荐找到一两个新主力英雄,并在过程中获得通行证经验值。但上线一段时间后,团队监测了玩家和这些任务的交互情况,发现任务完成率并不理想,玩家的英雄池也没有明显更丰富,因此团队决定在25.13版本中移除英雄成就套装。团队会吸取这次的经验,在未来持续优化英雄成就系统。
目前,对于中途加入某一幕、或是因为忙碌错过周任务的玩家,并没有追赶任务的机制。经过这项更新,如果有一两周没有登录,任务会积累起来,让玩家继续推进通行证。无需登录或执行任何操作,这些任务会在你登录时自动出现在任务列表中。实际运行方式如下:
●第四周获得第四周的任务,并保留未完成的第二、三周任务,未完成的第一周任务则会过期。
英雄伤害治疗收益率:16% (每100额外生命值+0.9%) 16% (每100额外生命值+1.1%)
魅惑时长:1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 1.2 / 1.35 / 1.5 / 1.65 / 1.8
冷却时间:130 / 115 / 100 140 / 120 / 100
月闪伤害:60-160 (+42-60%额外攻击力) 70-160 (+42-60%额外攻击力)
伤害:175 / 275 / 375 (+60%法术强度) 175 / 275 / 375 (+70%法术强度)
施放距离:275 175 / 275 / 375 450 (和E的攻击距离一致)
盖伦上个版本的调整目的在于拓宽他的战士出装路线,总体是成功的,但这些改动让他的强度略低于预期,因此这次为他补上。审判的伤害会在总攻击力达到100后提升(在常规出装下很快就能达到),同时修复了一个存在已久的错误,它曾导致盖伦无法正确击碎敌人的护甲。现在他需要更多的额外攻击力,应该会继续引导他选择【朔极之矛】等装备,或是【征服者】这样的符文。
伤害:4 / 8 / 12 / 16 / 20 (+36 / 38 / 40 / 42 / 44%攻击力) 4 / 7 / 10 / 13 / 16 (+36 / 39 / 42 / 45 /48%攻击力) (备注:在攻击力达到100时就会强于之前)
BUG修复:现在额外的旋转可以正确延长护甲击碎,而不会因剩余时间过短而偶尔叠加失败
冷却时间:22 / 21 / 20 / 19 / 18 24 / 22.5 / 21 / 19.5 / 18秒
每层攻击速度:3.5 / 5 / 6.5 / 8 / 9.5 / 11% (基于等级) 5 / 6.5 / 8 / 9.5 / 11 / 12.5% (基于等级)
伤害:80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+80%法术强度) 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+85%法术强度)
冷却时间:50 / 40 / 30 45 / 35 / 25
减速幅度:20 / 35 / 50 / 65 / 80% 35 / 45 / 55 / 65 / 75%
伤害:0-45 (基于等级) (+80 / 110 / 140 / 170 / 200) (+70%法术强度) 0-45 (基于等级) (+80 / 115 / 150 / 185 / 220) (+70%法术强度)
伤害:80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+50%法术强度) 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+60%法术强度)
额外魔法伤害:40 / 75 / 110 / 145 / 180 30 / 65 / 100 / 135 / 170
伤害:70 / 130 / 190 / 250 (+ 70%额外攻击力) (+ 40%法术强度) 70 / 130 / 190 / 250 (+ 70%额外攻击力) (+ 55%法术强度)
这个版本全面更新了拉莫斯,主要目标在于以下三点。首先,团队希望保持他作为“反普攻坦克”的定位,在此基础上,让他在面对魔法伤害普攻也有机会起来,而不只是作为针对纯攻击力阵容时最后的反制选项。第二,团队希望加强他的几个技能,特别是动力冲刺和冲天猛撞,提高这些技能的前期伤害。第三,团队希望移除一些不必要的复杂机制,比如那种必须按照“标准解”去施放技能的连招,打开更多操作空间。团队希望通过此次更新,让拉莫斯成为能处理更多情况的坦克英雄,保持和【荆棘之甲】的天作之合,并在整体上能适用于更多阵容。
移除:拉莫斯的普攻不再附带10(+10%)护甲(W期间提升50%)的魔法伤害。
伤害:80 / 110 / 140 / 170 / 200 80 / 120 / 160 / 200 / 240
丝滑操作:动力冲刺不再会在撞击敌人后导致拉莫斯无法施放他的E技能~0.375秒。
亚龙伤害:拉莫斯的W现在正确反弹巨龙的普通攻击伤害(【荆棘之甲】同样)。
说明文本优化:现在激活技能时,W的说明文本不再变为空白,还会显示返还的伤害值。
攻击速度:E不再向拉莫斯提供20 / 25 / 30 / 35 / 40%额外攻击速度。
对野怪的伤害:E现在在施放时对野怪造成80 / 100 / 120 / 140 / 160(+70%法术强度)伤害(备注:该技能不对英雄们造成伤害。)
初始伤害:100 / 175 / 250 (+60%法术强度) 150/ 250 / 350 (+60%法术强度)
已移除余震伤害:R的余震不再造成20 / 30 / 40 (+10%法术强度)的伤害。
品质级改进:只要冲天猛撞施放得够快,即使拉莫斯正在敌人上方,也可以成功使用动力冲刺“冲天”。
BUG修复:如果动力冲刺和R同时施放得过快,R不再中断动画或无法触发动力冲刺。
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:近距离施放R技能时,动画出现异常。
总魔法伤害:60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 110%法术强度) (+ 6 / 7 / 8 / 9 / 10%目标最大生命值) 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 110%法术强度) (+ 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8%目标最大生命值)
减速:15 / 20 / 25 / 30 / 35% 10 / 15 / 20 / 25 / 30%
强化版减速:22.5 / 30 / 37.5 / 45 / 52.5% 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45%
每层额外移动速度:2 / 2.5 / 3 / 3.5% (最大层数:12 / 15 / 18 / 21%) 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5% (最大层数:16.5 / 18 / 19.5 / 21%)
伤害:0 / 5 / 10 / 15 / 20 (+95 / 102.5 / 110 / 117.5 / 125%攻击力) 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+95 / 102.5 / 110 / 117.5 / 125%攻击力)
慎是目前游戏中最强的上单之一,甚至可能是最强的。团队认为他作为强势选择没问题,因为他能制造独特而有趣的情况,这是其他上单做不到的,但他不需要像目前这样全面压制所有对位英雄。团队希望保留其坦度、团队协作以及一对一对抗的能力,但不需要他在后期团战中还能打出那么爆炸的伤害,因此团队削弱了他E技能的增长伤害。
伤害:60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+15%额外生命值) 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+11%额外生命值)
额外攻击速度:10 / 20 / 30 / 40 / 50% 15 / 25 / 35 / 45 / 55%
冷却时间:180 / 150 / 120 160 / 130 / 100秒
目标最大生命值伤害:4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10% (+2.857%额外攻击力) 4 / 5 / 6 / 7 / 8 (+3.5%额外攻击力)(注:实际已生效,说明文本将于后续版本修复)
额外攻击速度:30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% 30 / 35 / 40 / 45 /50%
额外伤害:0 / 15 / 30 / 45 / 60 (+120%攻击力) (+100%法术强度) 10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+110%攻击力) (+100%法术强度)
雾行者攻击速度:0.5 (+100%约里克的额外攻击速度) 0.5 (+8-80%攻击速度)
伤害:30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+50%攻击力) 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+50%攻击力)
伤害:175 / 275 / 375 (+ 85%额外攻击力) (+ 110%法术强度) 200/ 300 / 400 (+100%额外攻击力) (+110%法术强度)
在远程对近战的对线中,团队看到【不灭之握】作为主打符文出现时就像被泼了一盆冷水,这也是近战英雄玩家之间的强烈共识。团队希望明确传达这一信号:【不灭之握】对远程英雄来说不该是个好的选择,但又不想让它对能切换形态的英雄来说一半时间都毫无用处。这次改动约对远程使用者削弱了33%,应该足以让它离开纯远程英雄的选择范围。
亲爱的大乱斗玩家们,本次更新会针对几位英雄做出一些有针对性的调整,以提升他们在游戏中的体验。刺客凯隐会获得更多使用伤害与位移技能的机会,让他更稳定地取得击杀。而希瓦娜的怒气生成一直是个问题,尤其是与其他非蓝耗英雄相比,这次更新会让她更容易积攒怒气,更频繁地转换形态。团队还稍微削弱了【虚弱】,给进攻型英雄更多发挥空间,让战斗节奏更具变化。
●每次击杀攻城小兵和每次吃到敌方治疗包时获得的怒气生成:0.05 0.1
●冷却时间:240 290(备注:极地大乱斗有70召唤师急速,因此实际为140到170秒。)
团队认为【神木之门】应该完整还原一场《英雄联盟》对局的战力成长体验。但团队观察到玩家在后期高战力阶段的游戏时长并不如团队(或玩家)希望的那么长。鉴于【神木之门】的最大特色是游戏节奏极快,团队不打算延长对局时间,而是提升玩家获取战力的速度,让大家能更长时间体验战力满满的对局。此外团队还增加了一项新机制,让喜欢刷发育的玩家在拥有6件装备后仍然有地方自我提升。
●被动金币:每10秒65金币 每10秒150金币,5分钟后提升至每10秒200金币
●被动经验值:每10秒20经验值 每10秒200经验值,5分钟后提升至每10秒300经验值
●新品上市:添加【班德尔威能饮品】、【班德尔活力饮品】和【班德尔急速饮品】至道具商店。这些消耗品可以提供一项永久叠加增益,仅能在16级以后购买,并且都附赠帽子哟。正因如此,团队将移除帽子饮品。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【血鸣】的伤害增幅无法提升【死亡之舞】的流血效果。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【血鸣】的音效在已经获得该增益时仍然多次播放。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿卡丽的被动指示有时会错误显示在其他角色身上。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯的E2会多次触发W的伤害和治疗。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:奥瑞利安索尔的被动处决指示有时会显示不准确。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果峡谷先锋在玩家的控制下,先锋可以和枢纽防御塔碰撞,但不造成伤害。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【福牛守护者 德莱厄斯】的音效无法正常播放或被提前截断。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛娜的黑雾幽魂会像【斯塔缇克电刃】、【耀光】那样触发附伤加成。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:莫德凯撒Q的视觉效果会跟随角色朝向移动,而非固定在施放与命中位置。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:莫德凯撒在引导Q的过程中闪现会导致技能方向变化。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯维因的E技能能够将永恩拉回到其R起始点。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阵亡画面优化在多种模式下无法正常显示。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾翁的小菊无法攻击召唤水晶和水晶枢纽。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:荣誉5级的玩家发送信号时会出现调试文本。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【致命节奏】和【第六感】的聊天框信号无法正确显示。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉击败英雄时的语音无法正确播放。


